Vous pouvez ici changer de pseudonyme, et même effacer ceux que vous n'utilisez plus. Pouvez donner le nom que vous voulez aux autres joueurs, ou demander à Tarobot d'en sélectionner au hasard dans sa banque de donnée. Vous pouvez aussi changer le niveau des IAs individuellement ou ensemble ("IAs identiques") et voir une description technique de l'IA sélectionnée (boutons "?").
Vous pouvez choisir votre jeu de cartes favorit et le visualiser carte par carte (barre de défilement au milieu de la fenêtre). Selon le jeu de carte, des commentaires sur les cartes apparaissent dans la fenêtre sous les cartes et les dos de cartes.
Vous pouvez aussi changer la taille des cartes, mais attention! Une taille autre que 100% peut augmenter significativement le temps de lancement de Tarobot!
TRUC: vous pouvez utiliser un logiciel tel que Photoshop ou PaintShop pour changer la taille des cartes de façon permanente.
Vous pouvez choisir l'image qui servira de tapis de jeu, et la présenter centrée dans l'écran, en tuiles, étirée (ou rétrécie) de façon à prendre toute la place, ou alors alignée avec le coin supérieur gauche. Vous pouvez aussi n'en choisir aucune, le fond étant d'une couleur uniforme. Le mode "transparent" est particulièrement spectaculaire, puisqu'il vous permet de voir (et accéder) aux autres programmes se situant "sous" Tarobot. (Ce mode semble instable sur Windows 95, et devrait être désactivé en ajoutant le ligne "modesur=oui" dans le fichier tarobot.ini.)
Vous pouvez aussi choisir les couleurs utilisées pour afficher:
- fond: la toile de fond si aucune n'est sélectionnée, ou la couleur sous le texte.
- cadre carte: le cadre entourant la carte gagnante du dernier tour, et la carte sélectionnée lors d'un appel.
- cadre ouvreur: le cadre entournant la carte du joueur qui a ouvert le dernier tour.
- texte: le texte général, tel que les noms de joueurs, enchères, annonces, etc.
- nom preneur: le nom du preneur sur la table de jeu.
- nom appelé: le nom de l'appelé dès qu'il est déterminé.
Le "cadre sous le texte" affiche un cadre de la couleur du "fond" pour faciliter la lecture lorsqu'une image complexe est affichée. Vous pouvez aussi choisir la police et la taille du texte affiché sur le tapis parmis celles installées sur votre ordinateur. Le bouton "tester" vous permet de visualiser le résultat immédiatement.
Vous pouvez demander à Tarobot d'attendre votre clic de souris avant de passer au tour suivant, ou entre chaque carte, ou vous pouvez mettre un délais fixe de votre choix. Un délais séparé est ajustable pour le tour d'enchères. Le sens de rotation peut aussi être changé.
Plusieurs options sont possible pour signaler la personne à qui est le tour à jouer. L'option de clignotement du pseudo est un peu plus exigeante pour l'affichage. Si ça devient saccadé, essayez d'enlever cette option. Le beep est le son "exclamation" de Windows, et ne sonne que lorsque que c'est à votre tour de jouer. Je ne recommande pas de mettre le cadre et un dos de carte en même temps, pour le joueur à jouer ou le chien. Le son quand on clique sur une mauvaise carte est aussi le son "exclamation" de Windows. Rappelez-vous que vous pouvez en tout temps faire un clic-droit pour savoir quelles cartes vous pouvez jouer.
Le "mini-tarobot" est celui qui apparaît parfois pour vous faire part de messages tels que les tours de passe et petits secs, ou des commentaires inclus dans une partie chargée. Pour ces derniers, vous pouvez laisser les messages affichés jusqu'à un clic sur la bulle, ou après un délais fixe. Le jeu est bloqué jusqu'à la fin du délais correspondant. Ensuite, le message reste affiché jusqu'au prochain délais (si activé), au clic de la souris sur la bulle, ou au prochain message, selon ce qui arrive en premier. Vous pouvez aussi demander au mini-tarobot de disparaître dès que la bulle est fermée.
Vous pouvez demander à Tarobot de classer les cartes en ordre croissant ou décroissant, centrées dans l'écran ou alignées sur la gauche. Vous pouvez aussi lui demander de séparer les couleurs rouge et noir. Par exemple, si vous n'avez plus de coeur, il déplacera les carreaux entre prique et trèfle. Si vous êtes aussi à court de carreau, les piques seront déplacés de l'autre côté des atouts.
Note: tous les délais sont en millièmes de seconde (msec).
Vous pouvez demander à Tarobot de vérifier si une mise à jour est disponible. Aussi, en cochant la case, Tarobot vérifiera automatiquement lorsque vous le lancerez, si vous êtes connecté à l'Internet.
Le bouton d'envoie des erreurs est là pour aider à l'amélioration du jeu. Lorsque Tarobot détecte une erreur, il crée un fichier debogue##.txt. En envoyant ces fichiers à l'auteur, d'un simple clique de ce bouton, vous lui permettez d'essayer de trouver comment l'erreur s'est produite, et ainsi la corriger.
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